Projets réalisés
End Of War
2018
Une BDIS (Bande Dessiné Image Synthèse)
Square Map Combat
2017
Un jeu pour le fun
La page du jeu ici.
Langage utilisé : C# et XNA Framework
Kolibri
2015
Projet de fin d'études (Epita)
Kolibri est un drone capable de suivre automatiquement une cible humaine.
Vous pouvez trouver plus d'infos ici (Youtube).
Langage informatique utilisé : C++ et la bibliothèque openCV
Spacelab
mai 2013
Projet de 2e année de spé à Epita
Spacelab est une simulation de galaxie qui propose un certain nombre d'interactions à l'utilisateur.
Ce dernier peut par exemple ajouter/supprimer des étoiles/trou noirs et voir la galaxie s'animer sous ses yeux.
Parmi les algorithmes intéressants à citer on a :
- approximation de l'arctangente avec la méthode de Hastings
- l'algorithme de Barnes-Hut
- gestion de 2 threads l'une pour l'affichage, l'autre pour le calcul
Projet réalisé avec un groupe de 4 étudiants.
Langage informatique utilisé : C
Croco
decembre 2012
Projet de 2e année de spé à Epita
Réalisation d'un OCR(optical character recognition), logiciel capable de lire un document scanné et de le
transcrire en un fichier texte éditable. Parmi les algorithmes intéressants à citer on a :
- la détection automatique de l'angle d'inclinaison de la page scanné
- l'extraction et le filtrage des caractères
- un réseau de neurones capable d'apprendre et interpréter les caractères extraits
Projet réalisé avec un groupe de 4 étudiants.
Langage informatique utilisé : Ocaml
Smash
Mai 2011
Projet de 1e année de sup à Epita
Réalisation d'un jeu du type beat'em up.
Parmi les points intéressants à citer on a :
- moteur à particules performant
- une Intelligence artificielle en mode solo
- Jeu en LAN jusqu'à 10 contre 10 joueurs
Projet réalisé avec un groupe de 4 étudiants.
Langage informatique utilisé : C#
Player Flash
mai 2010
Employeur : Orego
Réalisation d'un lecteur flash avec des boutons et une interface originale
Carte de visite en réalité augmenté
Décembre 2009
Employeur : Orego
Réalisation d'un carte de visite avec de la réalité augmenté
Pathfinder
2009
Réalisation d'un pathfinder en actionscript du type A-star
ELUTERIA
2007
Client : Kadam
Employeur : Kadam
Création d'un jeu vidéo avec virtools en tour par tour
type wargame.
SCUM
2006
Client : Kadam
Employeur : Kadam
Jeu de cartes original, le but est d'acheter, par
un système d'enchères, des usines pour s'enrichir
et gagner.